BLENDER STARTER

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Découvre Blender et crée tes premières animations 3D

Un programme conçu pour les novices de Blender. Découvre les techniques de modélisation, d'animation et de composition pour créer ta première scène 3D

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Après avoir rejoint, tu auras accès à 100% du contenu qu'offre la plateforme. Plus qu'à choisir un programme et le compléter à ton rythme.

5 heures de leçons

Ce programme te fera découvrir la modélisation 3D, l'animation et la composition de scènes 3D dans Blender à travers 5h de leçons vidéo.

Débutant

Ce programme s'adresse aux débutants qui veulent découvrir le logiciel Blender et apprendre de nouvelles techniques.

INFORMATIONS

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Overview

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Blender Starter est une initiation complète au monde de la 3D dans l'un des meilleurs logiciels 3D, Blender. Dans ce programme, tu découvrira les différents workflows de modélisation, les outils d'animation, comment créer des simulations, appliquer des matériaux.. la liste est longue. Cette initiation se fera par la création d'une scène complète et animée, étape par étape, grâce à une mise en pratique intuitive et ludique.

Dans ce programme :

Dans ce programme :

5 heures de leçons vidéo

Création d'une scène 3D complète

Feedback illimité sur tes travaux

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6 mois
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Abonnement

239€

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INFORMATIONS

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Curriculum

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Découverte du Logiciel

Dans ces premières leçons, tu découvriras les concepts fondamentaux de la 3D, comment ça fonctionne, ce que sont les vertex, la géométrie etc. Nous verrons également comment fonctionne l'interface de Blender pour t'habituer à tes premiers pas dans le logiciel.

Découverte du Logiciel

Dans ces premières leçons, tu découvriras les concepts fondamentaux de la 3D, comment ça fonctionne, ce que sont les vertex, la géométrie etc. Nous verrons également comment fonctionne l'interface de Blender pour t'habituer à tes premiers pas dans le logiciel.

Découverte du Logiciel

Dans ces premières leçons, tu découvriras les concepts fondamentaux de la 3D, comment ça fonctionne, ce que sont les vertex, la géométrie etc. Nous verrons également comment fonctionne l'interface de Blender pour t'habituer à tes premiers pas dans le logiciel.

Techniques de Modélisation

Il est temps de passer à la pratique! À travers une série de leçons, tu apprendras à modéliser en utilisant différents workflows. Nous verrons comment modéliser en Hard Surface pour créer du mobilier ou à utiliser le Subdivision Surface pour créer des formes plus organiques.

Techniques de Modélisation

Il est temps de passer à la pratique! À travers une série de leçons, tu apprendras à modéliser en utilisant différents workflows. Nous verrons comment modéliser en Hard Surface pour créer du mobilier ou à utiliser le Subdivision Surface pour créer des formes plus organiques.

Techniques de Modélisation

Il est temps de passer à la pratique! À travers une série de leçons, tu apprendras à modéliser en utilisant différents workflows. Nous verrons comment modéliser en Hard Surface pour créer du mobilier ou à utiliser le Subdivision Surface pour créer des formes plus organiques.

Animation, Simulations

Après avoir créé ta première scène, tu apprendras comment animer des objets dans Blender. Que ce soit avec des keyframes ou en utilisant le moteur physique, nous verrons comment donner vie à nos objets.

Animation, Simulations

Après avoir créé ta première scène, tu apprendras comment animer des objets dans Blender. Que ce soit avec des keyframes ou en utilisant le moteur physique, nous verrons comment donner vie à nos objets.

Animation, Simulations

Après avoir créé ta première scène, tu apprendras comment animer des objets dans Blender. Que ce soit avec des keyframes ou en utilisant le moteur physique, nous verrons comment donner vie à nos objets.

Caméra, Lumières, Action!

La lumière et la composition font 90% du travail dans un bon rendu 3D. Dans ces leçons tu apprendras les concepts fondamentaux pour créer des éclairages qui vont donner vie à ta scène et comment utiliser la caméra pour créer ta composition.

Caméra, Lumières, Action!

La lumière et la composition font 90% du travail dans un bon rendu 3D. Dans ces leçons tu apprendras les concepts fondamentaux pour créer des éclairages qui vont donner vie à ta scène et comment utiliser la caméra pour créer ta composition.

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Création des Premiers Matériaux

Après tout ce travail, il est temps d'appliquer de la couleur et des textures sur nos objets. Ces dernières leçons te montreront comment appliquer des matériaux, utiliser le Shader Editor et comment utiliser des textures PBR.

Création des Premiers Matériaux

Après tout ce travail, il est temps d'appliquer de la couleur et des textures sur nos objets. Ces dernières leçons te montreront comment appliquer des matériaux, utiliser le Shader Editor et comment utiliser des textures PBR.

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FAQ

What software do I need to follow the course ?

How long is the course and how much time should I expect to dedicate to it?

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